Post by b2kite on May 18, 2014 16:44:37 GMT 1
Refining czyli Rafinacja. Jest to proces oczyszczania substancji np. spirytusu czy benzyny w celu nadania jej odpowiednich właściwości.
W Irunie sprowadza się to do zwiększenia statystyki ATK dla broni oraz DEF dla armorów i additional eq. Opcja ta dostępna jest w każdym mieście u Kowala (Blacksmith).
Nie należy mylić refine z ulepszaniem/upg/upem czyli opcją Strenghtening także dostępną u Kowali.
Każdy przedmiot możemy oczyścić maksymalnie do +9. Użycie opcji refine może mieć 4 podstawowe efekty:
The equipment is refined and increases in number by 1 (+1 goes to +2).
The refinement fails and the equipment number is not altered (+2 stays at +2). Your money and crystal are still lost.
The refinement fails and the equipment number is lowered by 1 (+2 goes to +1). Your money and crystal are still lost.
The refinement fails and the equipment number is lowered by 2 (+2 goes to 0). Your money and crystal are still lost.
Aby zwiększyć szanse na sukces nalży używac odpowiednich Ore:
Hematite +1-4/5
Damascus Steel +4-6/7
Mythril +6-7/8
Orichalcum +7/8-9
Dodatkowo u Kowala możemy także zrobić specjalne odmiany Ore, ktore od razu dadzą nam określony efekt. Możemy je także zdobyć z mobków w późniejszym etapie gry lub w trakcie eventów
Iron max +4
Wrought Iron max +5
High Mythril max +6
Hihirokane max +7
Sposób przeliczania refine na końcowy efekt (nie wyświetla się na przedmiocie, tam mamy statystyki bazowe)
DEF:
Refining value +1 = Armor/Additional DEF +1
Refining value +2 = Armor/Additional DEF +2
Refining value +3 = Armor/Additional DEF +3
Refining value +4 = Armor/Additional DEF +4
Refining value +5 = Armor/Additional DEF +5
Refining value +6 = Armor/Additional DEF +6
Refining value +7 = Armor/Additional DEF +7
Refining value +8 = Armor/Additional DEF +8
Refining value +9 = Armor/Additional DEF +9
Jeśli mamy armor lub additional z DEF=10 i wbijemy go na +9 otrzymamy armor lub additional z DEF=19
ATK:
Refining value +1 = Weapon ATK × 1.0069
Refining value +2 = Weapon ATK × 1.0379
Refining value +3 = Weapon ATK × 1.0896
Refining value +4 = Weapon ATK × 1.1621
Refining value +5 = Weapon ATK × 1.2517
Refining value +6 = Weapon ATK × 1.3655
Refining value +7 = Weapon ATK × 1.5
Refining value +8 = Weapon ATK × 1.6552
Refining value +9 = Weapon ATK × 1.8345
Jeśi mamy broń z bazowym ATK=100 i wbijemy ja na +9 otrzymamy broń o ATK=183.45
W Irunie sprowadza się to do zwiększenia statystyki ATK dla broni oraz DEF dla armorów i additional eq. Opcja ta dostępna jest w każdym mieście u Kowala (Blacksmith).
Nie należy mylić refine z ulepszaniem/upg/upem czyli opcją Strenghtening także dostępną u Kowali.
Każdy przedmiot możemy oczyścić maksymalnie do +9. Użycie opcji refine może mieć 4 podstawowe efekty:
The equipment is refined and increases in number by 1 (+1 goes to +2).
The refinement fails and the equipment number is not altered (+2 stays at +2). Your money and crystal are still lost.
The refinement fails and the equipment number is lowered by 1 (+2 goes to +1). Your money and crystal are still lost.
The refinement fails and the equipment number is lowered by 2 (+2 goes to 0). Your money and crystal are still lost.
Aby zwiększyć szanse na sukces nalży używac odpowiednich Ore:
Hematite +1-4/5
Damascus Steel +4-6/7
Mythril +6-7/8
Orichalcum +7/8-9
Dodatkowo u Kowala możemy także zrobić specjalne odmiany Ore, ktore od razu dadzą nam określony efekt. Możemy je także zdobyć z mobków w późniejszym etapie gry lub w trakcie eventów
Iron max +4
Wrought Iron max +5
High Mythril max +6
Hihirokane max +7
Sposób przeliczania refine na końcowy efekt (nie wyświetla się na przedmiocie, tam mamy statystyki bazowe)
DEF:
Refining value +1 = Armor/Additional DEF +1
Refining value +2 = Armor/Additional DEF +2
Refining value +3 = Armor/Additional DEF +3
Refining value +4 = Armor/Additional DEF +4
Refining value +5 = Armor/Additional DEF +5
Refining value +6 = Armor/Additional DEF +6
Refining value +7 = Armor/Additional DEF +7
Refining value +8 = Armor/Additional DEF +8
Refining value +9 = Armor/Additional DEF +9
Jeśli mamy armor lub additional z DEF=10 i wbijemy go na +9 otrzymamy armor lub additional z DEF=19
ATK:
Refining value +1 = Weapon ATK × 1.0069
Refining value +2 = Weapon ATK × 1.0379
Refining value +3 = Weapon ATK × 1.0896
Refining value +4 = Weapon ATK × 1.1621
Refining value +5 = Weapon ATK × 1.2517
Refining value +6 = Weapon ATK × 1.3655
Refining value +7 = Weapon ATK × 1.5
Refining value +8 = Weapon ATK × 1.6552
Refining value +9 = Weapon ATK × 1.8345
Jeśi mamy broń z bazowym ATK=100 i wbijemy ja na +9 otrzymamy broń o ATK=183.45